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1.無駄に長いですが、どうか最後までお付き合いお願いします。 だが断らない。じゃなくて、よろしくお願いします。 2.あなたのHNをどうぞ。 アロンダイトです。6文字で長いんで普段はアロンとでも読んでもらえれば。 誰だ変態筆頭って呼んだ奴は(← 3.性別をどうぞ。 男です。 4.学生ですか?社会人ですか? 学生ですねー。 5.どのあたりで活動してますか? ネットと、鳥取~足をのばすときは兵庫あたりまで。 6.上海アリス幻楽団のゲームをプレイした事がありますか? 紅~永、地、緋、非は持ってます。 7.あなたがプレイした東方作品でオススメは?プレイしたことない方は何をしてみたいですか? 紅魔郷でスターボウ下避け切りマジオススメ。星と風を早くやりたい…… 8.東方作品に登場するあなたが好きなキャラクターを教えてください。 妹紅、美鈴、咲夜、橙、ですかねー特に好きなのは。 9.幻想ノ宴以外にTCGをやっていますか? やってないっす。貧乏学生にそんな余裕は無かった…… 10.雛札制作委員会の他のゲームをプレイしたことはありますか? 先輩が持ってたちるのいをやらせてもらった事なら 11.宴の始めたのは何幕のときですか? 3幕、ダブホやらにエラッタがかかった後辺りかな? 12.宴を始めた切っ掛けを教えてください。 ネットで適当に探してたら見つけて、興味を惹かれたので。 13.初めて組んだデッキは何ですか? 妹紅4に決まってるジャマイカ! 14.現在所持している宴のカードは箱単位でどれくらいですか? 人×3、妖×3、夢×3、鬼×3、萃×1、謝×2、だから15か 15.宴仲間はどれくらいいますか? リアルだと1~2人…… 16.宴の布教活動ってやっていますか? 一応友人には勧めてみた 17.あなたにとってライバルな人はいますか? 秋篠さんと行楽さん(妹紅的な意味で 18.あなたの尊敬するプレイヤーを1人挙げてください。 アゲさんかなあ 19.スリーブはどんなものを使っていますか? 黒 20.カウンターはどんなものを使っていますか? 八雲藍+の公式のやつ 21.大会に参加することはありますか? ネットなら割と リアルはまだ一回しか 22.遠征はするほうですか? リアルで出た唯一の大会=遠征 23.ネット対戦をやったことはありますか? そりゃあもう 24.現在の宴での目標はありますか? 妹紅4でネット定例かリアル大会で優勝できたらいいな…… 25.宴で自慢できることがあればどうぞ。 なんだろう…そのターンの充填フェイズで17枚デッキ削って勝った事くらい? 26.宴のルールについてどう思いますか? 結構わかりやすいと思う。一部めんどいけどww 27.先手・後手の有利不利についてどう思いますか? 先手有利だけど仕方ない……かねえ 28.実際、ゲームバランスはどうだと思いますか? 同人としてみたらすごく取れてると思う。 29.好きな特殊ルールはありますか? 2:1:1or1:1:1:1は中々楽しい。 30.最も優遇されているキャラクターは誰だと思いますか? 最もだったら間違いなくにとり。諏訪子とレミも優遇されてる気がする。 31.最も不遇な扱いを受けているキャラクターは誰だと思いますか? 神奈子かなあ。 32.上方修正のエラッタがかかってほしいカードはありますか? 一部のL4補正全般は強化した方が良い気がする。 あと妹紅のL能力なんとかしてくだしあ>< 33.下方修正のエラッタがかかってほしいカードはありますか? 大瀑布とかどうでもいいから魚雷をだな…… 34.原作と宴で性質やスペックにギャップを感じるスペルカードはありますか? ありすぎて困る。無限の超高速飛行体とか。 35.好きなデッキタイプ(速攻、高回避、受け殺し等)はありますか? 中速位、基本殴り倒しか考えない……。 36.よく組むレベル構成(3 1、2 2等)は何ですか? L4。これに尽きる 37.メインで使用することが多いキャラクターは誰ですか? 妹紅、咲夜、橙、美鈴……かな。 38.よく使用しているデッキを3つ挙げてください。 妹紅4、咲夜4、橙4。 39.あなたの使用しているデッキで最も勝率が高いデッキは何だと思いますか? 俺が使ってる時点で勝率なんてお察しorz 対戦数少ないけど美鈴2フラン2が結構強かったような。 40.逆に、好きなのにどうしても勝てないデッキはありますか? 咲夜4が芳しくない。最近妹紅4もあんまり勝ってる記憶無いけど。 41.組んではみたものの、完全にネタだったデッキってありますか? 藍2鈴仙2は当時の俺の構築力の無さも相まって酷いデッキだった。 きつねうどんってヤリタカッタダケー 42.メインで使ったことの無いキャラクターっていますか? 結構いっぱいいるww 43.上手く扱えない、自分に合ってないらしいデッキってありますか? 回復しまくるデッキはあんまり合わない。 44.相手にしたくないデッキはありますか? 輝夜3↑、呪力縛りやめてください死んでしまいます(主に嫁が 45.対戦で相手に使われて驚いたデッキはありますか? 特に無い……かなあ。 46.今一番猛威を振るっているデッキはなんだと思いますか? にとり3↑と幻想入りでしょう、あと萃香も相変わらずな気がする。 47.一番好きなスペルカードは何ですか? イ ン ペ リ シ ャ ブ ル シ ュ ー テ ィ ン グ 48.一番嫌いなスペルカードは何ですか? 河童の幻想大瀑布 何アレ 49.一番好きなサポートカードは何ですか? 、チェックメイト。性的な意味ではリザレクション。 50.一番嫌いなサポートカードは何ですか? 平穏 せめて呪力4になれ貴様って言いたいのにそうなると河童ゲーが止まらないから言えないksg 51.一番好きなイベントカードは何ですか? 大回転攻撃。輪姦す……回るぜー! 52.一番嫌いなイベントカードは何ですか? 運命操作。汚いさすが吸血鬼きたない。 53.イラストが好きなカードを教えてください。 リザレクションに決まってるだろうjk 54.最も使い道が見出せないカードは何ですか? えー、何だ、妖怪の山? 55.最もロマンに満ち溢れたカードは何だと思いますか? イ ン ペ リ シ ャ ブ ル シ ュ ー テ ィ ン グ 大事な事なので2回言いました。 56.役に立った!と思った意外なカードがあれば教えてください。 意外かあ……一時期橙4に積んでた毛玉は地味に役に立ってた。 57.期待したのに!と思ったがっかりカードがあれば教えてください。 瑞江浦島子と五色の瑞亀を見たときのがっかり感は忘れない……イラストは良いのに…… 58.宴のカードにレアリティがついていたなら「これはレアだろう」と思うカードをどうぞ。 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 59.デッキを組む上で特に考えることは何ですか? 勝ちを見据えつつも自分らしさを忘れない、かな?w 60.普通のデッキでの妥当なスペル枚数は何枚くらいだと考えていますか? 22か23 61.印象に残っている勝ち方があれば教えてください。 デッキ17枚を1ターンの充填フェイズで削り切ってデッキアウト勝ち。 62.トラウマになっている負け方があれば教えてください。 エラッタ前に守矢招来対妹紅4で後手で事故った上に呪力0なのにオバキルされた…… 63.成功させたロマンコンボ的なものがあれば教えてください。 リザレクエラッタ前に自警隊貼って、リザレク+フェニ尾で4点体力回復^q^ 64.宴で勝つ為に重要なことってなんですか? 結局は知識量と経験、かなあ。後はそのキャラへの愛と執念と欲望とエロ。 65.あなたにとっての宴のジンクスを教えてください。 何だろう……思いつかない。 66.あなたの知っている宴にまつわる都市伝説を教えてください。 e×ato×oでそのキャラを××した後にそのキャラの単騎を使うと神引き出来るウサ 67.《ピンポイント》派?《全方位攻撃》派? ピンポイント。拡散は結構無くても当たる。 68.《パターン避け》、「さけ」派?「よけ」派? よけ さけで酔わせるのもそれはそれでアリだが 69.ビードダウン・デッキアウト、咲夜さんの明日はどっち? 咲夜さんならどっちでもイける。 70.《楼観剣》《白楼剣》、頼りになるのはどっち? 俺の楼観剣が成仏得脱斬 71.アリスで一番魅力的な『人形』は? 蓬莱人形。和服可愛い。あと和服って着たまましやすいじゃん。 72.幽々子様は大変なものを《暴食》していきました。 あなたの心です。(CV:納谷五朗 73.《厭離穢士 欣求浄土》、…何て読むの? えんりえど ごんぐじょうど 別ゲーで知ってたから読めた。 74.結局パチュリーは巨乳なのか貧乳なのか、そこが問題だ。 俺は貧でも巨でもイケるんだぜ。 75.よし、背水の陣だ! 美鈴ー!「よし、」じゃなくて「くそ、」やー!! 76.藍様チャーミング過ぎです…。 ふとももが眩し過ぎて俺の理性がユーニラタルコンタクト 77.プリズムリバーで一番エキサイトするライブは? エキサイトするのはメルランじゃね 78.《リザレクション》のエロさについて。 ここで語ると18禁入っちゃうんで…… 79.目の前の《鬼気「濛々迷霧」》を消極的にやっつけるには…。 フェニ尾+インペリ。時間停止。夜霧+離剣。あとどうしよう 80.どうして「信仰」でダメージを防げるんだろう。 信者が盾にでもなってるんですかねえ。おおこわいこわい 81.《「マウンテン・オブ・フェイス」》が、重い、です…。 その重さが神奈子様のおっぱ…カリスマの証だ……!! 82.目の前の《水符「河童の幻想大瀑布」》を消極的にやっつけるには…。 ツェペシュで防壁消してフルーツで焼き殺す。 83.ひらふみさんルールやろうぜ! ひらふみさんルールだと皆己の正義を貫くから決着がつかないと思うんだ。 84.幻想ノ宴に参戦してほしいキャラクターを教えてください。 リグル。 85.そのキャラクターが参戦するとしたら、どんなコンセプトになると思いますか? フランみたいな紙耐久速攻、+αになりそう。 86.カード化して欲しいスペルカードを教えてください。 ラストワード全般をL4専用スペルとして……! 87.そのスペルがカードになったとしたら、どんなスペックになると思いますか? 「夢想天生」 霊夢 霊夢 霊夢 霊夢 呪力7 攻撃3迎撃2命中7 通常 手札7 呪力7 デッキ7 フェイズ終了時まで、このスペルは攻撃+7迎撃+7命中+7を得る これは酷いテーレッテー…サーセン>< 88.その他、イベント・サポートとしてカード化してほしいものはありますか? ダンシングスターソードさんをうわ何をするやm 89.新しく作ってほしい協力カードの組み合わせはありますか? 是非メイフラの協力カードを!! 90.こんな効果のカードが出ればいいのに、というようなものはありますか 相手のリーダーの属性の数に依存するイベントとか。 91.幻想ノ宴のイラストを描いてる中で好きな絵師さんを挙げてください。 十夜、ukyo_rst、魚ウサ王etc・・・・・・ 92.幻想ノ宴に参加してほしい絵師さんはいますか? えー、よく分からん。やむっさんとかふぅりすとさんとか? 93.公式でカウンターを制作してほしいイラストはありますか? 完全燃焼。 94.今後もキャラクターはどんどん増やしてほしいと思いますか?それとも既存キャラの追加カードに力を入れてほしいですか? 増やし過ぎるとコンセプトとかかぶらないようにするのが大変そうだしなあww 95.幻想ノ宴の次幕に期待していることは何ですか? お空参戦。欲を言えば妹紅少し強化してほしい。 96.ズバリ、次の参戦キャラ予想をどうぞ。 お燐、お空、こいし、衣玖、天子、まさかのチルノ。 97.幻想ノ宴において一番大切な事ってなんですか? キャラへの愛。 98.進藤さんかわいいよ進藤さん。 振動さん、って書くとエロイ 99.雛札製作委員会に何か言いたいことはありますか? 無理しすぎない程度にこれからも頑張ってください 100.本当にお疲れ様でした。最後に一言どうぞ。 いいかお前ら、妹紅は俺の嫁だ、咲夜さんは俺の側室だ、そして美鈴は俺の愛人だ。 どう見ても某氏のパクリです本当に(ry 妹紅は俺の嫁、異論は認める
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2101.html
このページいるのか?なんかゲハ臭くて気持ち悪いんですけど -- (名無しさん) 2011-02-11 22 28 41 質問スレなんかでも「PSと箱どっちがいいですか」みたいな質問がよくあるし、需要はあるだろ。 不毛な議論で質問スレを荒らされちゃ敵わんし、中立の立場ってのは必要。 -- (名無しさん) 2011-02-11 22 44 39 わりとよくある質問ですしね<どっちのハードがいいか それぞれにメリット・デメリットはあるんで、 それを説明してあとはどっちを選ぶかは当事者の問題ですね -- (管理人) 2011-02-12 01 54 14 あまりに箱寄りな情報操作な書き方になっていたので修正・追記しました あと解説の部分の最初の3行っていらないんじゃ? スパ4と関係無いことまで書いて箱のアピールをしてるだけにしか見えませんよ -- (名無しさん) 2011-02-12 06 28 25 >箱のアピール PS3とXBOX360ではオンライン周りが違うんで、その比較のためですね そうすると、PS3側の記述を足して「両者のオンライン環境を比較する」というカタチで書くのがいいかと -- (管理人) 2011-02-12 08 42 29 PS3側の記述募集中ー -- (管理人) 2011-05-23 22 04 14 >分布イメージとしては 巨大な正方形。 >分布イメージとしては 縦長の二等辺三角形。 これこそ主観の最たるものだろう 底辺の長さが違うだけで、どっちも頂点6500の二等辺三角形だろ -- (名無しさん) 2011-05-23 22 50 47 じゃあそれで -- (管理人) 2011-05-24 00 18 19
https://w.atwiki.jp/sf4i/pages/28.html
目次 概要 コマンド表 技解説通常技 特殊技 投げ技 セービングアタック 必殺技 EX技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 目押しなしコンボ 目押しありコンボ 立ち回り CPU理不尽対策 キャラ別対策 メモ Wikipedia - リュウ (ストリートファイター) スト4 Wiki - リュウ スパ4 Wiki - リュウ or AE版 格ゲー用語事典 - リュウ ※データ、文章の一部は「スト4 wiki」から引用させていただいてます。 概要 "主人公に相応しく、体力・気絶値が並で万能なキャラクター。 無敵対空技、飛び道具、きざみ技、牽制技など様々な技を高水準な性能で備えており、初心者から上級者まで使いやすい。 強真空波動拳や昇龍セビ滅など狙える機会が多い逆転要素も備え、火力も充分。 これといった弱点はなく、使いこなせればキャラを問わず安定した試合をこなせるようになるだろう。 長所 飛び道具、無敵、突進とバランス良く必殺技が揃っている。 スパコン及びウルコン、特に前者を当てる機会が多い。 昇龍セビキャンが強力。 相手の行動に対応する能力が高い。 シンプルで癖のない技が揃っているため、使いやすい。 短所 シンプルな必殺技や通常技しかないため、相手の意表を突くような攻めがしづらい。 立ち回りにおいて圧倒的な強さを発揮できる技が少なく、自ら試合展開の流れを作るのが難しい。 使用率が非常に高く、他キャラとは比較にならないほどキャラ性能等を相手に把握されている。" スト4 wikiより VOLTから追加された要素は太字で表示しています。 調整アップデート後の要素は赤字で表示しています。 ■リュウの道場攻略ページへ コマンド表 ☆はEX対応技 (足払い、しゃがみ強パンチは省略) 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 鎖骨割り + P 中段技 必殺技 波動拳☆ + P 昇龍拳☆ + P 竜巻旋風脚☆ + K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で) + K スーパーコンボ 真空波動拳 ×2 + P ウルトラコンボコンボ 滅・波動拳 〃(SP) 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立P 必 近大P。ヒット時は強制立ちくらいになる。用途はほとんど前下Pと一緒。若干前下Pよりリーチが長い。調整後はこちらの方がリーチが短くなりしゃがみ大Pと使いわけが必要に。後半の攻撃判定を重ねると下Kなどに繋げられるが相手によってはしゃがみに当たらなくなる。VOLTでは硬直差がかなり悪くなった。ガード確認できたら波動までセットで。 立K 遠大K。遠距離対空。先読みで置いとけば飛び道具潰しになるが(手先に当てれば大足より遠く届く。)相応のリスクはある。 屈P 連/必 下小P。ヒット確認に。ヒットすると立K、4P以外の全ての通常技が繋がる。iPhoneで連打が厳しいのもあり突進必殺技を落とすのは難しい。 屈K 必 下中K。牽制や連続技に。露出してる足の部分を当てなければキャンセル大波動で割り込まれる事はない。キャンセルが遅いと割り込まれやすくなる。 ジャンプP J中P。空対空に。空中ヒット時はダウン、追撃可能に。補正がかかりにくく高ダメージが取りやすい。空中1段目1ヒット時は全ての技で追撃可。ゲージ温存は波動、威力重視はEX昇龍、1段ヒット時は昇龍が安定所。 ジャンプK J大K。めくりや正面飛びに。大攻撃なので大幅な有利が取れる。めくりで当てる場合高めでギリギリめくりになる位置で仕掛けると正ガード裏落ちになる。調整後はめくり辛くなり強引なめくりはスカってしまう。 しゃがみ強パンチ 必 下大P。強制立ちくらい。立Pの用途の他に早だしで対空に。当てても若干有利。VOLTでは立P同様硬直差がかなり悪くなった。地上ヒットでは波動も打っとく。 大足払い 大足。QS不可。めくりに行きたい時にヒット確認した後に使う。先端ガードでもかなりのウルコンやスパコン、通常技が反撃確定。 特殊技 足払い、しゃがみ強パンチは通常技へ 技 解説 鎖骨割り 前中P。中ゴス。中段技でしゃがみガード不可。他シリーズのように基本的に通常技には繋がらない。 投げ技 技 解説 背負い投げ 今作では後ろ投げでもこれが出る。画面端に追い詰めにくく起き攻めしやすい。非常にばれやすい連携だが即セビタメでセビ3を重ねられる。フェイクでバクステも混ぜつつ。 セービングアタック レベル1 特に特徴のない普通のセービング。ガードさせて前ダッシュで若干不利を背負うがバックステップするほどではない。 レベル2 ガードさせて前ダッシュで有利になる。 レベル3 拳を振り出す部分にもアーマー属性がつく。 昇龍EXセビ前ステ セビ1被ガードと同様1F不利。祖国系は確定だが投げは非確定。セビキャンが遅いとより不利を背負う。 必殺技 技 解説 大波動拳 空中ヒットで拾い直し、追撃可能技。出が早く弾速も早いので相手のJの出始めに引っかかりやすい。威力110。VOLT威力70。 大昇竜拳 対空やコンボに根元当てで使う。強のみなので追撃はほぼセビキャンのみ。キャンセル可能時間が空中になるまでと長く(腕が頭上にあるモーションまで)昇竜系のセビキャンの中ではかなり使いやすい。リバーサルのみアーマーブレイク属性。323入力で出す。調整後は無敵がEXのモーションでいう1段目までになった。威力根元170。VOLT威力根元150。先端110。先端90。 大竜巻旋風脚 アーマーブレイク属性。上タイガー以外の飛び道具を避けれる。が見てからはあてにくく先読み気味になる。また重なってる飛び道具も避けられない。近距離で当てた場合は焦るがQSでも投げは確定しない。調整後は回転数、移動距離そのままでスピードダウン。威力120。 空中竜巻旋風脚 空中で出した場合はアーマーブレイク属性が消え追撃可能に。めくりで当てるには頂点を若干すぎたあたりで出す。他の道着系の空中竜巻と同様頂点付近で出すと若干軌道が変わるので裏表の2拓になる。また画面端から強引に逃げる時に使える。威力90。 EX技 技 解説 EX波動拳 ダウンを奪える。相手の飛び道具に合わせたりセービングに合わせたり。画面端やセービング前ダッシュすると追撃可能でウルコンもフルヒットする。調整後はフルヒットしなくなった。威力80+80。VOLT威力60+70。威力65+65。 EX昇竜拳 普通の昇竜の無敵が長くなったためダメージを取りたい時やコンボ用に使う。威力100+100。VOLT威力100+80。 EX竜巻旋風脚 追撃、拾い直し可能。竜巻と違いしゃがんだ相手にも当たる。画面端のコンボに優秀。拾い直しに使うとカス当たりになる。相手の投げを読んだ場合に使えたが屈グラを出されると潰される事も。空中可。威力各40×5=200。威力35×4+40=180。 EX空中竜巻旋風脚 着地にダルシムのウルコン置いてある時に。2147の低空で出すと拾い直しもカス当たりしなくなるが難しい。威力200。 スーパーコンボ 技 解説 大真空波動拳 波動より弾のスピードが早い。発生の早さも生かして見てから相手の飛び道具にも合わせられる。(引きつけた方が当たりやすい。)滅波動にも繋げられ威力は低いが性能は高い。空中の相手に当てないと滅波動がフルヒットしない。調整後はウルコンでの追撃性能が落ち地上の相手に当てた場合はまず繋がらなく。トドメ以外では不必要。総威力340。威力300。 ウルトラコンボ 技 解説 滅・波動拳 発生と弾のスピードがかなり落ちるので真空程の使い道はない。昇竜セビキャンは基本で強力。滅部分にディレイはいらなくなった。威力398 目押しなしコンボ セービングやJK始動のコンボは除いてます。 下P×2 昇竜or竜巻 威力昇竜180 竜巻156 昇龍はしゃがみに。竜巻は距離が遠い場合と立ち確認後に。 下K 竜巻or波動 威力竜巻190 波動140 基本中の基本。昇竜は距離によってスカるためヒット確認後は竜巻で。 立P 昇竜or竜巻 威力昇竜250 竜巻220 屈強Pよりも立Pの方がダメージが10高い。昇竜と竜巻の使い分け方は上二つのコンボと同様。ガード確認したら波動〆。 立P EX竜巻 EX昇竜 威力460 威力424 画面端限定。ウルコンに繋げたい場合はEX昇竜をEX波動にする。ただ補正で減らない。 立P 昇竜 EXセビ前ダッシュ EX昇竜or波動 威力430 威力EX昇龍394 波動306 波動で追撃してもいいのだが余ってたら是非使いたい。ただEX昇龍を2段当てるにはディレイが必要になる。 空中竜巻 真空波動 威力真空まで430 威力390 めくりで当てるか正面からで当てるか、画面位置で確認猶予や追撃の滅波動の入りやすさが変わる。めくり当てなら楽。画面端なら真空の前に波動を挟める。 昇竜 EXセビ前ダッシュ 滅波動 威力468 基本。このコンボできっちり殺しきれるか目を配るのも大事。iPhone版では灼熱を挟んでもなかなかお得。画面端で当てたらバックダッシュにする。根性値がかかるトドメではゲージMAXで397。残り体力25%から40%を目安に。 下K EX波動( EXセビ前ダッシュ) 滅波動 威力450 EXセビ前ダッシュは画面中央で。ゲージの割りにやや安いが滅波動がフルヒット。 立P>昇竜拳>真空波動拳>滅・波動拳 威力591 昇竜始動で最大。だがあまりダメージは変わらないのでスタン値とゲージを優先していれた方がいい。できればセビ3や飛びも。リベンジ最大威力769、スタン400。道場で学ぶ。 目押しありコンボ 下P×n 大足 威力132(下P×2) ヒット確認からダウンさせて起き攻め。大足の目押しはスト4と違いかなり猶予がある。 慣れてなければ相手しゃがみ確認限定すると食らい判定が大きくなりミスりにくい。 下P×n 立P 竜巻 威力224(下P×2) しゃがみ食らいにも竜巻が当たる。確認からダメージを取りたい場合に。立ち確認できれば中足からかなり遠目でも繋がる。 立P 波動 EXセビ前ダッシュ 立P 昇竜 威力409 威力355 ダメージ、ゲージ回収ともに申し分ない。密着から積極的に狙っていきたい。 下K 波動 EXセビ前ダッシュ 下K 波動 威力313 威力245 遠目の下K波動を確認してから。起き攻めしたい時は二回目の下Kを大足に。 立ち回り スト2の戦法、いわゆる飛ばせて落とす戦法が概ね通用する。ただ弱昇竜がなく強昇竜でQS取られたら強引なめくりは間に合わない。 iPhone版では固定の強飛び道具を持つのでそれに頼る事になる。 リュウの波動はケンの波動に比べ出が早い。Jが飛び上がるまで遅い本田などに顕著にあらわれるが同時に飛ぶくらいだと上りにひっかかるようの食らってしまう。ここがリュウの間合い。 対人でやる場合は距離が近すぎると見てから反応しにくいというのも念頭に。画面端での波動連打、鳥カゴも依然有効。 リュウは動かせるようになるまで覚える事が少ないがどちらかといえば覚えなくていけないのは相手の必殺技の仕様で最低限飛び道具無敵の必殺技くらいは覚えておきたい。 相手になにかしらゲージがたまって波動が打てない場合は多々あるがその際に中足波動の連続ガードする間合いはしっかり覚える。キャンセルが遅いと割り込まれやすい。 またスト4の象徴でもある昇竜セビキャン滅波動。決める機会も多々あるがこれはバスケのリバウンドのように殺しきれないと相手にリベンジ、スパコンゲージというチャンスを与える事になる。1R2回ウルコン決めるのは難しいので慣れないうちはシメに使おう。 対空 距離によって明確に決まってわかりやすい 遠距離…立大K。 相打ちダメージ勝ちで。 パンチJ攻撃、空J…下K波動、大足。 ガードされても距離を稼ぐ。 中距離…引き付け昇竜。 すかされないよう最低相手に届く距離で。反応できない場合は立Pで最低相打ち。 近距離…前下P。 昇竜を飛び越えられそうな距離で。 めくり…振り向き昇竜、逃げリバサ竜巻。 めくりでも引きつけると逆側に出ない。甘いめくりや昇龍空かし飛びには竜巻で逃げれる。無敵はないので完全に重なってるめくりは地上食らいになるが昇龍が逆側に出るよりいい結果になりやすい。 どちらも入力方法は相手が元々いた位置の正入力。 牽制 起き攻め ラグがあるため非リバーサル必殺技は結構難しいのでめくりを許してくれる相手にはどんどんめくってしまおう。 空かし飛びでもくらってしまうザンギのダブラリ、まことの吹上、春のEXスピバにはめくりに行く必要性があまりない。 詐欺飛びはVOLTでは仕様が結構変わったので詳しくは全キャラ共通の起き攻めを参照。 深めのめくり攻撃とめくり空ジャンプの2択。 深めのめくりだとリバサ昇竜で簡単に落とせるが空ジャンプだった場合はガードできる。 リバサを出すと逆側に無敵技が飛んでいくめくり。 空かし飛び。大攻撃の有利を利用して早めに出し頭上に当てる。 相手はめくりを引きつけて落とさなければならなく目押しを強要できる。ただこのタイミングのめくりは空ジャンプでもリバサをガードできない。 遅め下P、重ね下P、投げ 飛ばない起き攻め。上記の空ジャンプからも。 遅めにかさねるとリバサをガードできるが投げられる。重ねればリバサは食らうが投げは潰せる。投げは相手も投げだとグラップでリバサは食らう。バックダッシュは気合で見る。 果たしてこの読み合いは有利なのか。 投げ後の表裏2択 投げた後、半歩下がって前ジャンプしてからのジャンプKが表、ジャンプ頂点での竜巻が裏当てになる。昇竜には両方負ける。 波動重ね 竜巻通過蹴り逃げ 被起き攻め 昇竜 めくりや正面飛び込みに。セビキャン仕込めない間合いからは打たない。バクステや空かしには尋常じゃない隙を晒す事になる。 バクステ 投げや重ね回避。リスクは少ないが見られると反撃食らう。 ガードジャンプ 起き上がりの投げ無敵を利用してちょいガードしてから即ジャンプ。 重なる打撃はガードでき投げは回避できる。ただ地上食らい判定はしばらく残る。 投げ かなり弱い選択肢だが画面端背負ってる時などに位置の入れ替え。 CPU理不尽対策 CPUにききやすい連携 投げ セビ3 やや返されやすいが当たればフルコン。 下P×n 大足 かなり食らう。目押しミスったら7割は理不尽。 空ジャンプ詐欺飛び かなりリバサを出してくる。大足でこかせばループするが作業すぎて悲しい。 下Pからのめくりループ。 めくり自体はあんまり食らわないがゲージタメに。理不尽ベガにやると立K食らう。 理不尽ベガ対策 飛びは全部落とす。ベガのジャンプはゆるいので出来ればJP空対空で。 ヘッドプレスには昇竜打たない。バックして投げる。 EXダブルニー、サイコはガードしたら昇竜確定。 相手にウルコンゲージたまったら必ず放出させる。ガードできるタイミングでの空ジャンプや当たらない間合いからの立Pがいい。ガードしたら位置が入れ替わってセビ2から最大。 キャラ別対策 対 リュウ 対 ケン 対 春麗 対 ガイル 対 ブランカ 対 ダルシム 対 ベガ 対 アベル 対 ザンギエフ 対 キャミィ 対 E.本田 対 C.ヴァイパー 対 サガット 対 ディージェイ メモ 名前 コメント
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※注意※ 「ここは違う」のような指摘は必要ありません 特に意味があって作るのではなく流れを簡単に見る事ができればそれでいいんです ヤター人生オワタのネットゲームできたよー(2007.6.22) ├─VIPにスレ立て │ ├─VIP「二番煎じ乙」 → 王の巣窟 │ └─VIP「面白そうだからいきまふ」 │ ├─ルールの追加、マップの作成可能に伴い住民の急増 │ │ └─爆弾祭り(Ver.40)、リフトバグ │ └─ストック制の追加、この頃から平均年齢が徐々に傾きだす ├─サウンド関連の強化、梯子の上り下りとチャットの解除方法の黒歴史 │ ├─この頃、チート(WPE)が流行る (ヴァギナバグ) │ └─のちにファルコン厨とよばれる複数のプレイヤーが出現 ├─宣伝賛成派の意向(勇み足)でニコ動等で宣伝、VIP板がyutori板認定 │ ├─ニコ動、VIPを嗜む小中学生が少しずつ流れ込んでくる │ ├─新参と古参の衝突 → 過半数の古参がオワタを止める │ └─スレが伸びなくなる(100レス前後) → パー速移動説浮上 ├─今の状況を危惧した残った古参が問題提起 → 解決策が出ないまま、放置 │ ├─深夜に移動、または我慢してゲームをプレイ │ ├─これ以上の新参の増加を止める為、VIPでスレを立てなくなる │ └─他の板で立てるが邪険に扱われて退散 ├─古参組の予想通り、ゲームを制圧した小中学生が暴走を始める │ ├─NPC(ノンプレイヤーキャラ)の完成、ハンターモード追加 │ └─スレが立たない事により保管庫の鯖リストが主流に ├─そろそろ一周年 │ ├─一周年記念祭 │ └─この状況のため色々と懸念されたが無事終了 ├─一周年を境にいわゆる「ゆとり」が急増 │ ├─スルー出来ない自称「常人」達が構ってしまい拍車をかける │ ├─マップ保管庫の掲示板がチャット化 → 掲示板閉鎖 │ ├─住民が増え、時には一つの鯖に20人以上が集中 │ │ ├─しかし一方で、自分を主張するプレイヤーが増える │ │ └─特定の発言をしてコテハンのような状態 │ └─少し長く住み着いた住民が古参面をする ├─夏休み前半 │ ├─夏厨増加の傾向 │ ├─鯖を立てられない住民の増加 │ │ ├─鯖を頻繁に建てる...2割 │ │ ├─鯖立てれるけど立てたくない...2割 │ │ ├─何らかの事情があり、立てたくても立てれない...1割 │ │ └─やり方がさっぱり、だからさっさと立てろ...5割 │ ├─面白くもないのに頻繁に草(w)を生やす │ ├─夏厨促進作用機能「マクロ」の追加 │ ├─すぐにムキになる、負けると言い訳を始める │ └─煽りに対する耐性がない、スルーできない夏厨の増加 ├─夏休み後半 │ ├─サーバの落ちる頻度が上昇 → 意図的犯行と予測される │ ├─鯖を立てられない夏厨が避難所や鯖リストで暴れる │ │ ├─スルー出来ない住民が構うため、留まる事を知らない │ │ └─言伝をするためだけに鯖リストに登録する │ ├─支援サイトの急増 │ ├─チートの再来 │ │ └─住民は寧ろチートを大いに歓迎 │ ├─鯖主と言う立場を利用して好き勝手をする鯖主の増加度で │ │ └─プレイヤーと言う立場を忘れて好き勝手する夏厨の増加 │ ├─ルールのタイマンが大人気、他のルールが空気 │ ├─ねんがんの じょうじかどうさばを てにいれたぞ │ └─長い長い夏休み終了 ├─過 疎 化 │ ├─僕たちの夏休みはまだまだこれからだ │ │ ├─夏厨以上の酷さ、ニコ厨が表立って存在をアピール │ │ └─既にそれが「当たり前だ」というような振る舞いを見せる「自分がルール」の住民 │ ├─鯖が立たないため難民が常時稼動鯖に多く留まる │ ├─このゲームもう駄目かもわかんね(住民的な意味で) │ ├─Wikiを放置する。編集権限を「誰でも」に変更。 │ ├─保管庫の掲示板が復活 │ └─buttobiサーバが重くなったためatpagesサーバーに保管庫が移転 │ │ │ ~ここから住民の編集~ │ │ ├─厨房が増加する │ ├─したらばに荒らしが現れる │ │ └─意味も無しにスレを立てる荒らし │ ├─wikiが死亡 │ ├─verうp間隔が長くなる │ └─作者が二ヶ月近くこないため、作者は死んだと噂を流す者が現れる ├─作者帰還する │ ├─VIPにスレが立つ │ ├─荒らしの規制 │ └─2代目をコピーしてwikiが復活 ├─ 氷 河 期 │ ├─鯖が立たなくなる │ │ ├─鯖が立っても鯖主を叩く │ │ └─常に殺伐とした空気になっている │ └─10人以下、多くて20人前後の始末 ├─冬休み到来 │ ├─避難所に荒らし再来 │ │ ├─串などを使って荒らす │ │ └─避難所が荒れている為、保管庫の掲示板を使うようになる │ ├─過疎回復 │ ├─放置鯖などでチーターが暴れだす │ └─チーターが増加する ├─冬休み終了 │ ├─ほとんど鯖が立たなくなる │ │ ├─鯖を叩く人が増加したため鯖を立てたくない人の急激な増加 │ │ └─鯖立ててくださいお願いします><→仕方ないから立てる→糞鯖乙、もう立てなくていいです │ └─昼間は厨房が居るため、一部のユーザーは深夜にゲームをプレイ ├─住人が増える(2009.1.23~) │ ├─週末にVIPにスレが立った為、昔のユーザーが少しずつ戻って来る │ │ └─週末にスレが立った為、新参が増える │ ├─鯖が乱立 │ └─スレが定期的にVIPに立つ ├─ゲームをプレイしようとした新参が厨房のせいで止める(2009.1.30~) │ ├─鯖がない\(^o^)/ │ │ └─これはもうスレを立てるしかないかもわからんね │ └─と思ったらそうでもなかった件 ├─地味にチートが多発(2009.3.2~) │ ├─チートを広めて鯖落しや他人を操っていた犯人がどうどうと鯖を立ててゲームをプレイ │ │ ├─自分の鯖でチートを教えたり、解析ツールを配っていた │ │ └─その犯人が居る為、住人が鯖を立てる気を無くす │ └─やはりもう駄目だろこのゲーム ├─チーターが腕を上げてさらに状況悪化(2009.3.9~) │ ├─鯖が落とされる │ │ ├─F10をしたようなラグが発生 │ │ ├─ラグすぎてどれがチーターか判別不可能 │ │ ├─まともにゲームがプレイできない │ │ └─チートのせいでラグが酷い為、鯖主が鯖を〆てプレイ不可能 │ ├─規制されたはずの他人を操るチートが多発 │ ├─チーターが来ると鯖を〆るまでに追い込まれる │ ├─チートをするユーザーはIPの変動型が多いのでBANしてもIPを変動させ鯖に入り再びチート │ ├─もうゲームするってレベルじゃねーぞ!! │ ├─そんな中でも鯖を立てる人がちらほら │ └─土日などの休日に人も集まり鯖も立つが休日以外は過疎 ├─一部が春休みになり春厨が少しずつ増え始める(2009.3.16~) │ ├─行動、発言の幼稚さが今までより悪化 │ ├─四ヶ月更新がない+作者の生存報告等なし。 │ │ └─今までこれほど間が空いた事はないので作者は投げたという噂がでる │ ├─ユーザーに倒された鯖主が倒してきた奴をチート扱いにする春厨の酷さ │ ├─ちょっとした事でBANやキックする鯖主、BANやキックをした鯖を晒すユーザー │ └─過疎回復(悪い意味で) ├─春休み到来(2009.3.19~) │ ├─鯖が乱立 │ ├─ルールを守らない自己中心的な春厨 │ ├─ネタにマジレスを繰り返す春厨 │ ├─ウィキを知らない、知っていても見ようともしない新参。そしてキックされると文句を言い出す │ ├─危険なほどの低年齢化 │ │ └─春厨が殆どな為管理の不完全な鯖を立て自己中心的な接続者で悪化 │ ├─用語辞典に変なものを追加する者が現れる │ │ └─正気の方々が、用語辞典に追加された変なものを削除にとりかかる。 │ └─暇人うpろだに怪しいチートツールがうpされる ├─春休み前半 │ ├─田代砲で鯖に負担をかけさせるようになる │ │ ├─鯖が立たなくなる │ │ └─鯖に負担はかからないと判明 │ ├─古参が減り、代わりに新参の増加 │ ├─鯖が乱立 │ └─接続人数が20人を超える ├─春休み後半 │ ├─エイプリルフールに作者の生存報告 │ ├─チートツールがうpされた為、春厨がチートをするようになる │ │ ├─チートツールを作っている者が作者だと噂が流れる │ │ ├─うpろだに削除されたチートツールを春中が再配布 │ │ ├─オワタプロキシーが活躍する │ │ └─当然の如く次々とBANされるチーター │ ├─朝から深夜まで鯖が立つ │ ├─鯖晒しが酷くなる │ ├─升スレが立ち、チーターが増加 │ └─春休み終了 ├─春休み明け(2009.4.8~) │ ├─相変わらずの升鯖 │ ├─昼間をさけてまったりプレイする深夜鯖の増加 │ ├─BAN厨&BAN鯖の増加
https://w.atwiki.jp/dsng5/pages/21.html
■白回しとは? L陣営やキラ陣営が警察に投票先を指示するシステムです。 では早速説明していきます。 1,連絡役を決める まず陣営チャットで仲間と相談し連絡役を決めます。 ウエディ→【捜査本部】 「連絡役いきまーす 」 このように自分から立候補しても構いませんが L→【捜査本部】 「アイバーさん連絡役お願いします 」 Lが決める場合もあります。 もし始めたばかりで連絡役にいけない場合は アイバー→【捜査本部】 「すいません、自信がないので他の人にお願いしてもいいですか? 」 と、しっかりと仲間に伝えましょう。 L→【捜査本部】 「ではアイバーさんお願いします 」 アイバー→【捜査本部】 「了解でーっす 」 2,白回しの作り方 L、第二は調査(目)の対象を仲間に伝えます。 L→【捜査本部】 「松田を調査する 」 このように調査対象が分かったら アイバー→【捜査本部】 「白>松田 合わせタヌキ」 こういった具合に白を作ります。白の作り方は調査してキラではなかったものを左から順番に加えて行きます。合わせは怪しいと思う人物に合わせます。初日は適当で構いません。 3,白回しを送ろう L→【捜査本部】 「★調査の結果、松田はキラではありませんでした。」 そして調査の結果キラではなかったら ★アイバー→松田 「白>松田 合わせタヌキ お願いね☆ミ」 用意していた白回しを1番左の名前に私信で送ります。※1番左が死んで死んでしまったり、キラ側や中立の疑いがある場合は2番目や他の人に送りましょう。 こうして白が送られてきた警察は 松田 「合わせタヌキ 」 全体チャットで合わせを言います。 そして他の警察が合わせ先へと投票します。これが白回しのシステムです。 基本的にはキラ側とL側の両方(キラ側が2つ回したり、中立が回したりと場合とっては複数)の白回しがありますので警察はどれがL側の白回しか推理して投票しましょう。 L2日目以降の白回しの作り方 L→【捜査本部】 「総一朗を調査する 」 2日目以降も初日と一緒です、まず調査対象を伝える。 アイバー→【捜査本部】 「白>松田 総一朗 合わせ加藤鷹」 新しい名前を加えて白を用意する。 L→【捜査本部】 「★調査の結果、総一朗はキラではありませんでした。」 ★アイバー→松田 「白>松田 総一朗 合わせ加藤鷹 」 この時連絡役が送る相手は一人だけいいです。他の白には連絡役から私信を貰った警察が送ります。 松田 「合わせ加藤鷹 」 このうように全体チャットで合わせを言ってから ★松田→総一朗 「白>松田 総一朗 合わせ加藤鷹 」 私信で他の人に送ってあげます。 断定が出たら L→【捜査本部】 「夜神月を調査する 」 アイバー→【捜査本部】 「白>松田 総一朗 夜神月 合わせ明日花キララ」 L→【捜査本部】 「★調査の結果、夜神月はキラだと断定しました。 」 そのまま断定を白に送りましょう。 ★アイバー→松田 「→【捜査本部】 「★調査の結果、夜神月はキラだと断定しました。 」 」 そして断定が送られてきた警察は合わせと同じように公開します 松田 「 →【捜査本部】 「★調査の結果、夜神月はキラだと断定しました。 」」 ■流れ L→【捜査本部】 「総一朗を調査する 」 アイバー→【捜査本部】 「白>松田 総一朗 合わせ加藤鷹」 L→【捜査本部】 「★調査の結果、総一朗はキラではありませんでした。」 ★アイバー→松田 「白>松田 総一朗 合わせ加藤鷹 」 松田 「合わせ加藤鷹 」 ★松田→総一朗 「白>松田 総一朗 合わせ加藤鷹 」 以上が主な白回しのやり方です。これはあくまで定石のようなものなので状況によっては仲間と相談し臨機応変に対応していきましょう。 ■白回しについての考察 現在、殺人の偽装、発言での誘導だけでなく、白まわしを利用した騙し合いも多く行われています。 キラ側魅上の『偽白まわし』 中立の『おふざけ偽白まわし』 死神の目の結果による『死神白まわし』 キラが放棄した際、身内やL調査を白に混ぜる行為 魅上が混ざっている危険性を考慮した、Lの調査結果とは違うL陣営を混ぜた白まわし 第二が死んでも、中立を混ぜた白をまわしてキラ側がL側と偽る行為 連絡役を殺して白リストのっとりをしたり 初日連絡役を殺して連絡を混乱させたり 様々です。 ぜひここを見極めて有能警察を目指しましょう。
https://w.atwiki.jp/dungeon_raid/
iPhone App「Dungeon Raid」攻略・まとめwiki このwikiではiPhone専用パズルゲーム「Dungeon Raid」についての情報を扱っています。 タイトル:Dungeon Raid ディベロッパー:Alex Kuptsov ジャンル:パズルゲーム 価格:350円 Dungeon Raidのダウンロードはこちら(iTunens) 2ch現行スレ 誰か立てて下さい 2ch過去スレ Dungeon Raid http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1296722954/ Dungeon Raid★2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1301297890/ Dungeon Raid★3 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1303991579/ 参考サイト http //www.gamecast-blog.com/archives/65490995.html このwikiについて wiki形式なので、登録不要で、誰にも許可を取る必要も、権限も無くても誰でも編集することができます。情報があればどんどん追記&更新していってください。
https://w.atwiki.jp/iphone77iphone/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」(2021年12月6日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【シャーマンキング】リセマラ当たりランキング【ふんばりクロニクル】 - ふんクロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/akajilulu/pages/17.html
プリンストンテクノロジーは2011年9月10日、iPod/iPhoneやPCで共通して使えるキーボード「iBOW」を発表した。実売想定価格は1万2800円で、9月中旬に発売する。 iBOWは、iPod/iPhone専用のDockコネクターを備えるキーボード。ファンクションキーにiPhone/iPodの機能を割り当てており、音楽の再生/一時停止や音量の調節、ロックなど11種類の操作に対応する。パソコンとはUSBで接続し、「モード切替えキー」または「モード切替えボタン」により、ワンタッチで入力先を切り替えられる。専用アプリ「Mobile Mouse Pro (Remote / Trackpad)」(170円)をインストールすれば、本体に接続したiPhone/iPadをパソコンのテンキーやトラックパッドとして使用可能だ。 本体のサイズは幅407×奥行き130×高さ25mm、重さは約640g。対応OSはWindows 7/Vista/XP(32ビット)/Mac OS X 10.4.7以降で、iOS 4.2 以降を搭載するiPod/iPhoneで使用できる。 レンタル家具やレンタル家具のことなら
https://w.atwiki.jp/daphne/pages/270.html
スマートフォンとは高性能な携帯電話のことです。 iPhoneやAndroidが有名です。
https://w.atwiki.jp/moeapp/pages/23.html
アラーム アラーム ポケポン / iPhone / ¥250 / 声あり / 販売業者:Dog Eat Dog Studio DRACLOCK / iPhone / 無料 / 声あり / 販売業者:Mirai Inc / アプリ終了時にもしゃべるので注意 / エロゲーの販促アプリ 以下も含めてStoreへのリンク。 クリックするとiPhoneのAppStoreが開きます。